C# 8 Quick Syntax Reference 3rd Edition

تاریخ: ۱۹:۴:۲۷ ۱۳۹۸/۱۰/۵ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
تعداد بازدید: ۱۲۷۲
دیدگاه ها: ۰
برچسب ها: C Sharp | dotNET Framework | .NET Core |
کتاب C# 8 Quick Syntax Reference 3rd Edition
Apress
Mikael Olsson
9781484255766
2020
188
English

زبان #C، یک زبان برنامه نویسی شی گرا است که توسط مایکروسافت برای چارچوب NET. ایجاد شد. زبان سی شارپ، بر روی برخی از بهترین ویژگی‌های زبان‌های مهم برنامه نویسی بنا شده است. این زبان، قدرت سی پلاس پلاس را با سادگی ویژوال بیسیک ترکیب کرده است و همچنین مقدار زیادی نیز از جاوا قرض گرفته است. حاصل این کار، زبانی است که یادگیری و استفاده آن ساده و در برابر خطا‌ها مقاوم است و توسعه سریع برنامه‌ها را ممکن می‌کند. همه‌ی این‌ها بدون قربانی کردن سرعت و قدرت زیادی در مقایسه با ++C است.

چارچوب NET.، یک چارچوب نرم افزاری است که شامل یک موتور اجرایی مشترک و یک کتابخانه کلاس غنی می‌شود. این چارچوب بر روی ویندوز مایکروسافت اجرا می‌شود و در نتیجه تنها برای نوشتن برنامه‌های ویندوزی مورد استفاده قرار می‌گیرد. همچنین معادل‌های کراس پلتفرم آن با نام‌های Mono و NET Core. در دسترس هستند. این دو، پروژه‌های متن بازی هستند که برنامه‌های NET. را قادر می‌سازند که بر روی پلتفرم‌های دیگر از قبیل لینوکس، macOS و سیستم‌های embedded نیز اجرا شوند.

کتاب C# 8 Quick Syntax Reference، راهنمای سریع C# 8 است که مرجعی فشرده و جمع و جور برای syntax و کد زبان برنامه نویسی سی شارپ است که با آخرین امکانات C# 8 برای NET. و ویندوز ۱۰ به روز شده است. این کتاب syntax‌ ضروری #C را در قالبی کاملاً سازمان یافته ارائه می‌دهد که می‌تواند به عنوان یک مرجع مفید مورد استفاده قرار گیرد. در این کتاب، نوع‌های ارجاعی null پذیر، جریان‌های async، رنج‌ها و indices، پیاده سازی‌های پیش فرض از اعضای interface، الگو‌های بازگشتی، عبارات switch، عبارات جدید target-based، وابستگی‌های پلتفرم و موارد دیگر، به طور ویژه مورد بررسی قرار گرفته اند.


مطالبی که در ویرایش سوم کتاب مرجع سریع نحو سی شارپ 8، خواهید آموخت:

  • بررسی قابلیت‌های جدید سی شارپ 8 برای برنامه نویسی دات نت و ویندوز 10
  • به کار گیری نوع‌های ارجاعی نال پذیر
  • بررسی جریان‌های async پیشرفته سی شارپ 8
  • کار با ranges و indices
  • به کارگیری الگو‌های بازگشتی در برنامه هایتان
  • استفاده از عبارات switch

  

Table of Contents:
- Chapter 1: Hello World
- Chapter 2: Compile and Run
- Chapter 3: Variables
- Chapter 4: Operators
- Chapter 5: Strings
- Chapter 6: Arrays
- Chapter 7: Conditionals
- Chapter 8: Loops
- Chapter 9: Methods
- Chapter 10: Class
- Chapter 11: Inheritance
- Chapter 12: Redefining Members
- Chapter 13: Access Levels
- Chapter 14: Static
- Chapter 15: Properties
- Chapter 16: Indexers
- Chapter 17: Interfaces
- Chapter 18: Abstract
- Chapter 19: Namespaces
- Chapter 20: Enum
- Chapter 21: Exception Handling
- Chapter 22: Operator Overloading
- Chapter 23: Custom Conversions
- Chapter 24: Struct
- Chapter 25: Preprocessors
- Chapter 26: Delegates
- Chapter 27: Events
- Chapter 28: Generics
- Chapter 29: Constants
- Chapter 30: Asynchronous Methods
like می پسندم
dislike به درد نمی خوره
مطالب مشابه
دیدگاه ها
  • اولین نفری باشید که نظری می دهید!
loading...

لطفا منتظر بمانید...