Designing Software Architectures: A Practical Approach

تاریخ: ۲۰:۳۸:۹ ۱۳۹۶/۹/۱۵ چهارشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۳
تعداد بازدید: ۱۰۳۰
دیدگاه ها: ۰
کتاب Designing Software Architectures: A Practical Approach
Addison-Wesley Professional
Humberto Cervantes, Rick Kazman
9780134390789
2016
320
English

هر موقع که صحبتی از معماری نرم افزار می‌شود، غالبا افراد به مدل هایی فکر می‌کنند که تمثیل ساختار‌های تشکیل دهنده معماری هستند. افراد کمی نیز  فکر می‌کنند که معماری نرم افزار، فرآیند‌های فکری هستند که این ساختار‌ها را پدید آورده اند و به عنوان فرآیند طراحی شناخته می‌شود. طراحی فعالیتی پیچیده برای انجام و موضوع پیچیده برای نوشتن در مورد آن است چرا که با در نظر گرفتن جنبه‌های زیاد سیستم، تصمیمات بیشماری را درگیر خود می‌کند. بیان کردن این جنبه‌ها معمولا سخت است به خصوص وقتی که آن‌ها از تجربه‌ها و دانشی سرچشمه می‌گیرند که به سختی در میدان نبرد پروژه‌های توسعه نرم افزاری قبلی به دست آمده باشند.
با این حال فعالیت طراحی، اساس معماری نرم افزار است و همین طور احتیاج به توضیح دادن دارد. اگرچه تجربه را به سختی می‌توان از طریق کتاب انتقال داد ولی چیزی که می‌شود به اشتراک گذاشت متدی است تا به شما کمک کند تا فرآیند طراحی را به صورت سیستماتیک انجام دهید.
این کتاب درباره فرآیند طراحی و به خصوص درباره‌ی یک روش طراحی به نام (Attribute-Driven Design (ADD است. ما باور داریم که این روش ابزاری قدرتمند است که به شما کمک می‌کند تا یک طراحی اصولی، منظم و قابل تکرار انجام دهید. در این کتاب ADD و چند مثال از استفاده ADD در دنیای آورده شده است تا نشان دهیم که چگونه طراحی معماری انجام دهیم.

 


Designing Software Architectures will teach you how to design any software architecture in a systematic, predictable, repeatable, and cost-effective way.

This book introduces a practical methodology for architecture design that any professional software engineer can use, provides structured methods supported by reusable chunks of design knowledge, and includes rich case studies that demonstrate how to use the methods.

Using realistic examples, you’ll master the powerful new version of the proven Attribute-Driven Design (ADD) 3.0 method and will learn how to use it to address key drivers, including quality attributes, such as modifiability, usability, and availability, along with functional requirements and architectural concerns.

Drawing on their extensive experience, Humberto Cervantes and Rick Kazman guide you through crafting practical designs that support the full software life cycle, from requirements to maintenance and evolution. You’ll learn how to successfully integrate design in your organizational context, and how to design systems that will be built with agile methods.

 

Comprehensive coverage includes

Understanding what architecture design involves, and where it fits in the full software development life cycle
Mastering core design concepts, principles, and processes
Understanding how to perform the steps of the ADD method
Scaling design and analysis up or down, including design for pre-sale processes or lightweight architecture reviews
Recognizing and optimizing critical relationships between analysis and design
Utilizing proven, reusable design primitives and adapting them to specific problems and contexts
Solving design problems in new domains, such as cloud, mobile, or big data

 
Table of Contents
CHAPTER 1 Introduction
CHAPTER 2 Architectural Design
CHAPTER 3 The Architecture Design Process
CHAPTER 4 Case Study: FCAPS System
CHAPTER 5 Case Study: Big Data System
CHAPTER 6 Case Study: Banking System
CHAPTER 7 Other Design Methods
CHAPTER 8 Analysis in the Design Process
CHAPTER 9 The Architecture Design Process in the Organization
CHAPTER 10 Final Words

like می پسندم
dislike به درد نمی خوره
مطالب مشابه
دیدگاه ها
  • اولین نفری باشید که نظری می دهید!
loading...

لطفا منتظر بمانید...