کتاب های برچسب python
تاریخ: ۰:۱۰:۴ ۱۳۹۸/۸/۲ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۰

علم داده‌ها و یادگیری ماشین به شکلی خاص برای ارزیابی میزان همیشه در حال افزایش داده‌های تولید شده توسط کاربران، به عنوان موضوعات پیشرو در محیط تجاری فناوری در حال ظهور هستند. در کتاب یادگیری ماشین برای وب، نحوه استفاده از پایتون برای توسعه یک برنامه تجاری وب با استفاده از جنگو و چگونگی به کارگیری برخی از کتابخانه‌های خاص (sklearn، scipy، nltk، جنگو و برخی دیگر) توضیح داده شده است تا داده‌های تولید شده و یا استفاده شده در برنامه، پردازش و تجزیه و تحلیل شوند (از طریق تکنیک‌های یادگیری ماشین).

پایتون یک زبان برنامه نویسی همه منظوره و نسبتا ساده برای یادگیری است. از این رو این زبان انتخاب دانشمندان داده هاست تا نمونه اولیه تهیه کنند، به تصویر بکشند و تجزیه و تحلیل داده‌ها را بر روی مجموعه داده‌های اندازه کوچک و متوسط انجام دهند. این کتابی منحصر به فرد است که به پر کردن شکاف بین یادگیری ماشین و توسعه وب کمک می‌کند. این کتاب بر روی سختی‌های پیاده سازی تحلیل پیشگویانه در برنامه‌های وب متمرکز است. ما بر روی زبان پایتون، چارچوبها، ابزارها و کتابخانه‌ها تمرکز می‌کنیم و نحوه ساختن یک سیستم یادگیری ماشین را به شما نشان می‌دهیم. شما مفاهیم اصلی یادگیری ماشین را بررسی خواهید کرد و سپس داده‌ها را با استفاده از چارچوب Django توسعه داده و در یک برنامه وب قرار می‌دهید.

تعداد بازدید: ۱۱
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۳:۱۳:۶ ۱۳۹۸/۷/۲۳ سه شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python |

ویرایش دوم کتاب مقدمه ای بر محاسبات و برنامه نویسی با استفاده از پایتون، دانشجویان کم تجربه و یا بدون تجربه برنامه نویسی را به هنر حل مسائل محاسباتی با استفاده از پایتون و کتابخانه‌های مختلف پایتون از جمله PyLab، معرفی می‌کند. این کتاب مهارت‌های را در اختیار دانشجویان قرار می‌دهد که آنها را قادر می‌سازد تا از تکنیک‌های محاسباتی، از جمله برخی از ابزارها و تکنیک‌های علم داده برای استفاده از محاسبات برای مدل سازی و تفسیر داده ها، استفاده عملی کنند.

این کتاب بر اساس یک دوره MIT (محبوب‌ترین دوره ارائه شده از طریق MIT's OpenCourseWare) بوده و برای استفاده نه تنها در یک کلاس معمولی بلکه در یک دوره آنلاین فراگیر (MOOC) تهیه شده است. ویرایش جدید این کتاب برای پایتون 3 به روز شده است، مجدداً سازماندهی شده است تا استفاده از آن برای دوره هایی که فقط زیرمجموعه ای از مطالب را پوشش می‌دهند، آسانتر باشد و مطالب اضافی‌تر در پنج فصل جدید ارائه شده اند.

تعداد بازدید: ۱۳۷
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۹:۴۹:۱۱ ۱۳۹۸/۷/۱۶ سه شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python | Qt |

فریمورک Qt، یکی از پر استفاده‌ترین و انعطاف پذیر‌ترین فریمورک‌ها برای توسعه رابط کاربری برنامه هاست که به شما این امکان را می‌دهد تا کد برنامه‌ی خود را یک بار بنویسید و آن را برای سیستم عامل‌های مختلف منتشر نمایید. کتاب Qt برای توسعه دهندگان پایتون، بهترین‌های Qt و پایتون را با هم ترکیب کرده است تا شما را در توسعه GUI برنامه‌ها با Python bindings مثل PyQt و PySide کمک کند.

این کتاب برای توسعه دهندگان پایتون است که می‌خواهند برنامه‌های GUI و کراس پلتفرمی که مدرن، responsive و جذاب هستند را توسعه دهند. در این کتاب هیچ احتیاجی به دانستن Qt و یا QML از قبل نیست.

مطالب این کتاب با مقدمه ای از Qt و QML آغاز شده است. شما کار را با کار کردن بر روی عناصر PyQt GUI برای استایل دادن به برنامه‌ی خود آغاز می‌کنید. سپس نحوه استفاده از QWidget، frame ها، label‌ها و text field‌ها و کار با گرافیک را می‌آموزید. در ادامه نحوه‌ی ارتباط عناصر برنامه با یکدیگر را با فهم سیگنال ها، اسلات‌ها و event handler‌ها می‌آموزید. در انتها، این کتاب به شما نحوه‌ی توسعه embedded و موبایل را با استفاده از PyQt، پایتون و QML به شما می‌آموزد.

تعداد بازدید: ۱۶۰
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۱:۴۸:۴۲ ۱۳۹۸/۷/۱۳ شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python | Django |

جنگو، فریمورکی است که به منظور برقراری تعادل بین توسعه سریع وب و کارایی بالا طراحی شده است. این فریمورک میزان بالایی از ترافیک کاربران و تعاملات را مدیریت می‌کند، با انواع مختلف پایگاه داده یکپارچه می‌شود و داده‌ها را به شکل بلادرنگ جمع آوری و پردازش می‌کند. این کتاب از رویکردی عملی برای راهنمایی شما در توسعه با استفاده از چارچوب Django 2.1، پیروی می‌کند.

ویرایش سوم کتاب توسعه وب با جنگو، شما را در هر مرحله از روند توسعه وب با چارچوب Django 2.1 راهنمایی می‌کند. ما پیکربندی و ساختار بندی پروژه را تحت محیطی مجازی یا در داکر شروع می‌کنیم. سپس یاد می‌گیرید که چگونه ساختار بانک اطلاعاتی را با مؤلفه‌های قابل استفاده مجدد تعریف کنید و آن را در طول مدت پروژه خود مدیریت کنید. پس از آن به سراغ فرم‌ها و view‌ها می‌رویم که در وارد کردن و نمایش داده‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرند. در ادامه ما با استفاده از قالب‌های responsive و جاوا اسکریپت تجربه کاربری را نیز بهبود می‌بخشیم. پس از این، شما می‌توانید رابط کاربری مدیریت را به منظور ساده سازی جریان کار ویراستاران وب سایت، شخصی سازی کنید. در ادامه، ما تمرکز خود را بر روی پایداری و استحکام پروژه شما قرار می‌دهیم و به امنیت و بهینه سازی برنامه‌های شما کمک می‌کنیم.

در این کتاب شما همچنین نحوه‌ی یکپارچه کردن قابلیت‌های برنامه خود با CMS جنگو را خواهید آموخت. سپس شما چگونگی ذخیره کردن و پردازش ساختار‌های سلسله مراتبی را یاد می‌گیرید. برخلاف بسیاری از دیگر کتابهای جنگو که فقط به بررسی خود فریمورک می‌پردازند، این کتاب چندین ماژول مهم شخص ثالث را پوشش می‌دهد که شما را به ابزارهای لازم برای توسعه کامل وب مجهز می‌کنند. علاوه بر این، ما با استفاده از فریمورک فرانت اند Bootstrap و کتابخانه جاوا اسکریپت jQuery، مثال هایی را ارائه می‌دهیم که ایجاد واسط کاربری پیشرفته و پیچیده را ساده می‌کنند.

تعداد بازدید: ۱۹۲
دیدگاه ها: ۱
تاریخ: ۱۷:۲۸:۴۵ ۱۳۹۸/۷/۱۱ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python |

پایتون، یکی از محبوب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی است که با کتابخانه‌ها و چارچوب‌های بی شماری همراه است که محاسبات با کارایی بالا را تسهیل می‌کنند. همزمانی و موازی سازی در پایتون، وقتی ضروری هستند که صحبت از چند پردازشی و چند نخی به میان آید؛ آنها متفاوت رفتار می‌کنند، اما هدف مشترک آنها کاهش زمان اجرا است. این کتاب به عنوان مقدمه ای جامع در مورد مفاهیم پیشرفته مختلف در مهندسی و برنامه نویسی همزمان است.

کتاب Mastering Concurrency در پایتون، با معرفی مفاهیم و اصول همزمانی شروع می‌شود. این کتاب، قانون امدال، برنامه نویسی چند نخی به همراه برنامه برنامه نویسی چند پردازشی، وب اسکرپینگ، I/O‌های آسنکرون و مشکلات رایجی که مهندسین و برنامه نویسان به صورت روزمره در برنامه نویسی concurrent با آن روبرو می‌شوند را بررسی کرده است. در ادامه، این کتاب چندین مفاهیم پیشرفته در همزمانی پایتون و نحوه تعامل آنها با اکوسیستم پایتون از جمله قفل مترجم جهانی (GIL) را شامل می‌شود.

در آخر، از طریق مثال‌های مختلف می‌آموزید که چگونه مشکلات همزمانی در دنیای واقعی را حل کنید.

تعداد بازدید: ۲۹۶
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۱:۱۰:۲۴ ۱۳۹۸/۷/۴ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python |

در طول این سال ها، شنیده ام که بسیاری از مردم گفته اند که پایتون زبانی ساده برای یادگیری است به این علت که پایتون یک زبان ساده است. تا حدودی هر دوی این گفته‌ها صحیح هستند؛ اما فقط تا حدودی. در حالی که هسته زبان پایتون جمع و جور و نسبتا ساده است، غنای ساختار‌های زبان و انعطاف پذیری موجود آن، می‌تواند غافلگیر کننده باشد. علاوه بر این، محیط پایتون، اکو سیستم آن و کتاب خانه‌های در دسترس و گزینه‌های رغیب، می‌تواند حرکت به سطح بعدی را ترسناک کند.

وقتی که شما عناصر اصلی زبان مثل این که کلاس‌ها و وراثت چگونه کار می‌کنند، توابع چگونه کار می‌کنند، پروتکل‌ها و کلاس‌های پایه Abstract چی هستند را یاد گرفتید، باید سراغ چه چیزی بروید؟ هدف کتاب Advanced Guide to Python 3 Programming، بیان گام‌های بعدی است که باید طی کنید.

تعداد بازدید: ۲۹۲
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۳:۱۸:۸ ۱۳۹۸/۶/۲۹ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python |

هدف این کتاب، این است که با سریع‌ترین شکل ممکن، شما را در برنامه نویسی با پایتون راه بیندازد تا بتوانید برنامه هایی بنویسید که کار می‌کنند؛ مثل بازی ها،‌ نمایش تصویری داده‌ها و برنامه‌های وب، در عین این حال که دارید پایه و اساسی در برنامه نویسی ایجاد می‌کنید که تا آخر عمر به خوبی در خدمت شما خواهد بود. کتاب Python Crash Course برای همه‌ی افراد از هر سنی نوشته شده است، کسانی که قبلا با پایتون برنامه نویسی نکرده اند و یا حتی تا به حال هیچ برنامه ای ننوشته اند. این کتاب برای کسانی است که می‌خواهند اصول اولیه برنامه نویسی را به سرعت یاد بگیرند تا بتوانند روی پروژه‌های جالب توجه متمرکز شوند، و کسانی که دوست دارند با حل مشکلات واقعی، درک خود را از مفاهیم جدید محک بزنند.

کتاب Python Crash Course، همچنین برای معلمان دوره‌های راهنمایی و دبیرستان که می‌خواهند به دانش آموزان خود، انجام یک پروژه مبتنی بر مقدمات برنامه نویسی پیشنهاد دهند، مناسب است. اگر شما در کلاس‌های دانشگاه شرکت می‌کنید و می‌خواهید آموزش پایتون دوستانه‌تری نسبت به متون درسی داشته باشید، این کتاب می‌تواند کلاس‌های شما را نیز آسان‌تر کند.

تعداد بازدید: ۲۹۳
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۱:۴:۱ ۱۳۹۸/۶/۲۶ سه شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python |

یک برنامه سازمانی، برنامه ای به شدت مهم است که هدفش حل نیازهای خاص تجاری یک سازمان است. نیازمندی‌های یک برنامه سازمانی با مواردی که معمولا مورد نیاز افراد است تفاوت زیادی دارند. از این برنامه‌ها معمولا انتظار عملکرد و مقیاس پذیری بالایی می‌رود تا نیاز‌های روزمره رو به افزایش یک سازمان را پاسخگو باشند.

پایتون یک زبان تفسیری نوع پویا است که ساخت سریع برنامه‌ها در زمینه‌های مختلف توسعه نرم افزار، از جمله هوش مصنوعی، دسکتاپ و برنامه‌های وب را تسهیل می‌کند. با پیشرفت‌های اخیر در اکوسیستم پایتون و در دسترس قرار گرفتن تعداد زیادی کتابخانه که از قابلیت استفاده مجدد بالا پشتیبانی می‌کنند و امکان کامپایل کردن کد ماژولار را فراهم می‌کنند، پایتون را می‌توان برای ساختن برنامه هایی استفاده کرد که می‌توانند مشکلات سازمانی را برطرف کنند. این برنامه‌ها می‌توانند در بازه‌های زمانی کوتاه توسعه داده شوند و در صورتی که با دقت توسعه داده شوند می‌توان به شکلی که نیاز‌های سازمان را بر طرف نمایند گسترش یابند.

این را در ذهن داشته باشید که این کتاب برای توسعه دهندگانی در نظر گفته شده است که دانش متوسطی در کد نویسی با پایتون دارند و مایل هستند که برنامه هایی توسعه دهند که بر اساس نیاز‌های یک سازمان گسترده‌تر می‌شوند. کتاب توسعه برنامه‌های سازمانی با پایتون، مثال‌های زیادی ارائه می‌دهد که بر روی پایتون ۳.۷ و توزیع‌های مبتنی بر لینوکس و همچنین دیگر سیستم عامل‌ها اجرا می‌شوند.برای استفاده بهینه از این کتاب، شما باید درک پایه ای از مفاهیم مبانی سیستم عامل مثل مدیریت پروسس و مالتی تردینگ داشته باشید. علاوه بر این، دانش عملی پایه ای از سیستم‌های پایگاه‌های داده  سودمند خواهد بود ولی اجباری نیست. توسعه دهندگانی که با جنبه‌های مختلف ساختن برنامه‌های کاربردی در پایتون آشنا هستند، با ابزارها و تکنیک هایی که در ساخت برنامه‌های مقیاس پذیر به آنها می‌توانند کمک کنند آشنا شوند و ایده ای از رویکرد توسعه برنامه‌های سازمانی در اختیار آنها قرار دهند.

تعداد بازدید: ۲۵۳
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۸:۱۷:۳۱ ۱۳۹۸/۶/۸ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python |

اساس آموزش در هزاره گذشته «خواندن ، نوشتن و حساب» بود؛ ولی اکنون خواندن، نوشتن و محاسبات است. یادگیری برنامه نویسی، بخشی ضروری از آموزش هر دانشجوی علوم و مهندسی است. فراتر از کاربرد‌های مستقیم برنامه نویسی، این اولین گام برای درک ماهیت تأثیر غیرقابل انکار علم کامپیوتر بر دنیای مدرن است. این کتاب با هدف آموزش برنامه نویسی به کسانی است که نیاز دارند یا می‌خواهند برنامه نویسی را یک زمینه علمی بیاموزند. هدف اصلی ما توانمند سازی دانشجویان از طریق ارائه تجربه و ابزارهای اساسی لازم برای استفاده موثر از محاسبات است. رویکرد ما این است که به دانشجویان آموزش دهیم که نوشتن یک برنامه، یک تجربه فطری، رضایت بخش و خلاقانه است. ما به تدریج مفاهیم اساسی را معرفی می‌کنیم، از برنامه‌های کلاسیک از ریاضیات کاربردی و علوم برای نشان دادن مفاهیم استفاده می‌کنیم و فرصتی برای دانشجویان برای نوشتن برنامه برای حل مسائل جذاب فراهم می‌کنیم.

در کتاب مقدمه ای بر برنامه نویسی با پایتون، ما از زبان برنامه نویسی پایتون برای همه‌ی برنامه‌های این کتاب استفاده می‌کنیم. در عنوان کتاب، ما به «پایتون» بعد از «برنامه نویسی» اشاره کردیم تا بر این عقیده تأکید کنیم که کتاب در مورد مفاهیم پایه ای در برنامه نویسی است، نه خود پایتون.

تعداد بازدید: ۳۳۳
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۷:۱۵:۴ ۱۳۹۸/۵/۲۱ دوشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python |

در حال حاضر علاقه زیادی به زبان برنامه نویسی پایتون وجود دارد  که این امر دلایل مختلفی دارد از جمله: در مدارس این زبان با پلتفرم Raspberry Pi مورد استفاده قرار می‌گیرد، توانایی استفاده از آن برای اسکریپت‌های DevOps، استفاده شدن از آن در علوم داده و یادگیری ماشین و صد البته خود زبان پایتون.

کتاب‌های زیادی درباره پایتون وجود دارد اگرچه بیشتر آن‌ها فرض کرده اند که خواننده تجربه‌ی قبلی برنامه نویسی دارد و یا بر روی جنبه‌های خاصی از پایتون مثل علوم داده یا یادگیری ماشین تمرکز کرده اند و یا حول موضوعات علمی هستند.

هدف کتاب راهنمای برنامه نویسی پایتون ۳ برای مبتدیان، معرفی زبان پایتون به آن دسته از افرادی است که دانش خیلی کمی از برنامه نویسی دارند است و تبدیل آن‌ها به برنامه نویس حرفه ای پایتون است.

قسمت‌های ابتدایی این کتاب با مفاهیم پایه ای مثل این که متغیر چیست و حلقه for چگونه کار می‌کند شروع شده است. در مقابل در فصل‌های بعدی مفاهیم پیشرفته مثل برنامه نویسی تابعی، شی گرایی و مدیریت خطا ارائه شده است.

تعداد بازدید: ۳۷۷
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۶:۹:۲۷ ۱۳۹۸/۴/۲۱ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python |

کتاب Mastering GUI Programming with Python، برای برنامه نویسانی است که می‌خواهند با استفاده از زبان پایتون، رابط‌های کاربری جذاب، حرفه ای  و قدرتمند بسازند. PyQT5 مدت زیادی است که قدرتمند‌ترین و جامع‌ترین چارچوب GUI برای پایتون است. هدف این کتاب این است که پوشش جامعی از توسعه GUI‌ با PyQt5 ارائه دهد. مطالب این کتاب با مقدمه ای از PyQt5 شروع شده است، سپس یاد خواهید گرفت که چگونه فرم‌ها را با استفاده از QWidget‌ها بسازید و پس از آن با مهمترین جنبه‌های توسعه رابط کاربری مثل layout ها، size policy‌ها و برنامه نویسی رویداد محور آشنا می‌شوید.

در ادامه، برای برنامه نویسی audio-visual با QtMultimedia، نرم افزار‌های مبتنی بر پایگاه داده با QtSQL و مرور وب با QtWebeEngine آشنا می‌شوید. با به پایان رساندن این کتاب شما مهارت‌های لازم برای توسعه برنامه‌ها به همراه رابط کاربری با استفاده از PyQt را در اختیار دارید.

تعداد بازدید: ۵۵۷
دیدگاه ها: ۲
تاریخ: ۱۱:۴۱:۰ ۱۳۹۸/۴/۲۱ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python | Security |

در کتاب Cracking Codes with Python، برنامه نویسی پایتون را با ایجاد کردن یا شکستن رمز‌ها و الگوریتم هایی که برای ایجاد و ارسال پیام‌های محرمانه استفاده می‌شوند، یاد بگیرید. در این کتاب بعد از مرور اصول برنامه نویسی پایتون، نحوه‌ی نوشتن، تست و هک کردن برنامه هایی که متن را با رمز نگاری‌های کلاسیک مثل رمزنگاری جابجایی، رمزنگاری ویژنر، رمز می‌کنند خواهید آموخت. شما کار را با برنامه‌های ساده برای رمزهای سزار و معکوس شروع خواهید کرد و سپس کارتان را با رمزنگاری کلید عمومی ادامه می‌دهید که این روش رمزنگاری امروزه برای امن نگه داشتن تراکنش‌های آنلاین، امضاهای دیجیتال، ایمیل‌ها و بیت کوین استفاده می‌شود.

هر برنامه‌ی نوشته شده در این کتاب شامل کد‌های کامل آن به همراه توضیح نحوه‌ی کار خط به خط آن هاست. با به پایان رساندن این کتاب شما کد نویسی با پایتون را آموخته اید و برنامه‌های هوشمندانه ای هم برای اثبات آن دارید.

تعداد بازدید: ۳۶۸
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۱:۱۳:۲۴ ۱۳۹۸/۳/۶ دوشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python | GPU Programming | CUDA |

کتاب برنامه نویسی GPU با کودا و پایتون، برای آن دسته از افرادی است که می‌خواهند واقعا برنامه نویسی GPU انجام بدهند بدون این که با جزئیات فنی و سخت افزاری درگیر شوند. ما در این کتاب برنامه نویسی GPU را با C/C++ (CUDA C) انجام می‌دهیم اما به این شکل که این  کدها را به صورت inline درون کدهای پایتون به کمک ماژول PyCUDA می‌نویسیم. ماژول PyCUDA به ما این اجازه را می‌دهند که تنها کدهای سطح پایین GPU ضروری که به آن‌ها احتیاج داریم را بنویسیم و این ماژول تمام کارهای کامپایل کردن، لینک کردن و اجرای آن بر روی GPU را برای ما انجام می‌دهد.

تعداد بازدید: ۴۶۹
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۳:۱۳:۱۳ ۱۳۹۸/۲/۲۷ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Python | Blockchain | Cryptocurrency |

اگر شما توسعه دهنده پایتون هستید و می‌خواهید وارد دنیای بلاک چین شوید کتاب Hands-On Blockchain for Python Developers برای شماست. بلاکچین به عنوان راه حل اصلی تکنولوژیکی دیده می‌شود که مثل یک دفتر کل عمومی برای تمامی رمز ارز‌ها کار می‌کند.

مطالبی که در این کتاب خواهید آموخت:

  • درک تکنولوژی زنجیره بلوکی و این که چه چیزی باعث می‌شود که یک پایگاه داده غیر قابل تغییر (Immutable Database) باشد.
  • استفاده از امکانات web3.py API برای تعامل با smart contract
  • ساخت رمز ارز و توکن خودتان در Ethereum با استفاده از Vyper
  • استفاده از امکانات IPFS برای ذخیره محتوا بر روی یک پلتفرم ذخیره سازی غیر متمرکز
  • پیاده سازی یک برنامه غیر متمرکز شبیه Twitter با ظاهر دسکتاپی
  • ساخت برنامه‌های غیر متمرکز به شکل کنسول، وب و دسکتاپ
تعداد بازدید: ۶۲۸
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۵:۳۹:۴۱ ۱۳۹۸/۲/۶ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Python | Natural Language Processing |

کتاب پردازش زبان طبیعی در عمل (Natural Language Processing in Action)، شما را در ساخت ماشین هایی راهنمایی می‌کند که زبان انسان را با استفاده از قدرت پایتون و اکو سیستم پکیج‌های اختصاصی آن در پردازش زبان طبیعی (NLP) و هوش مصنوعی (AI) می‌فهمند.

کتاب Natural Language Processing in Action، رویکرد‌های NLP سنتی را بسط داده و شامل شبکه‌های عصبی، الگوریتم‌های مدرن یادگیری عمیق و تکنیک‌های مولد می‌شود تا از پس مسائل دنیای واقعی مثل استخراج اسامی و تاریخ ها، نوشتن متن و پاسخ دادن به سوالات بدون ساختار مشخص بر آیید.

تعداد بازدید: ۵۳۸
دیدگاه ها: ۱
تاریخ: ۲۱:۲۶:۴۵ ۱۳۹۸/۲/۳ سه شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۰
برچسب ها: Python |

کتاب پایتون برای بچه‌ها (Python for Kids)، برای هر کسی که علاقه مند به برنامه نویسی باشد مفید است، می‌خواهد بچه ای باشد یا فرد بالغی باشد که برای اولین بار سراغ برنامه نویسی می‌آیند. اگر می‌خواهید که نحوه‌ی این که چگونه خودتان برنامه بنویسید به جای این که از برنامه‌های توسعه داده شده توسط دیگران استفاده کنید، کتاب Python for Kids، محلی عالی برای شروع است.

تعداد بازدید: ۵۰۰
دیدگاه ها: ۰
loading...

لطفا منتظر بمانید...