کتاب های برچسب html5
تاریخ: ۲۱:۵۷:۳۵ ۱۳۹۸/۵/۲۷ یکشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Java Script | HTML5 |

در کتاب توسعه Front-End بدون استفاده از فریمورک، روش توسعه front-end برنامه‌های وب را بدون استفاده از فریمورک‌ها و کتابخانه‌های شخص ثالث، بررسی خواهید کرد. این کتاب مهارت‌های لازم و آزادی مورد احتیاج برای انتخاب رویکرد "بدون فریمورک" را در هنگام انتخاب فن آوری برای ایجاد یک پروژه جدید در اختیار شما قرار می‌دهد.

شما با استفاده از روش‌ها و ابزار‌های کاربردی برای فهم نیازمندی‌های غیر عملیاتی، مهمترین موضوعات را با روشی واضح و معقول انجام خواهید داد. این کتاب به سوالات مهمی در موضوعاتی مختلفی پاسخ می‌دهد همچون مدیریت وضعیت، ایجاد سیستم مسیریابی، ساخت کلاینت REST با استفاده از fetch و همچنین خطرات ناشی از انتخاب فریمورک یا ابزار اشتباه برای پروژه هایتان را به شما نشان می‌دهد و در عین حال گزینه‌های پایدار و کاربردی را نیز ارائه می‌کند.

کتاب Frameworkless Front-End Development، مفهوم بدهی فنی و شیوه هایی که یک فریمورک بر طول عمر یک پروژه تاثیر می‌گذارد را بررسی می‌کند. در کنار به دست آوردن یک راهنمای جامع و واضح در مورد کد نویسی موثر از پایه بدون استفاده از فریمورک ها، شما همچنین برخی از اصول تصمیم گیری فنی را یاد خواهید گرفت.

تعداد بازدید: ۳۲۰
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۹:۵۷:۴۱ ۱۳۹۴/۱۰/۳ پنج شنبه
توسط: punsher2011
امتیاز: ۴
برچسب ها: Java Script | Algorithms | HTML5 | Game Development |

این کتاب به توسعه دهنده‌های جاوا اسکریپتی آموزش میدهد که چگونه از فیزیک واقعی در بازی‌های HTML5 ، انیمیشن و شبیه سازی‌های خود استفاده کنند . 

تعداد بازدید: ۱۷۶۴
دیدگاه ها: ۱
تاریخ: ۱۱:۲۸:۲ ۱۳۹۳/۱۰/۲۵ پنج شنبه
توسط: sooth3r
امتیاز: ۹
برچسب ها: Web Optimization | Css | HTML5 |

در این کتاب با انواع راه حل‌ها برای حل مشکلاتی که اغلب در طراحی و ساخت یک وبسایت ایجاد می‌شوند روبه رو می‌شوید و نسبت به تکنولوژی‌های وب سطح دانش عمیق‌تری از قبل پیدا می‌کنید و با این مسئله رو به رو می‌شوید که چطور می‌توان این مسائل را برای بهبود وبسایت‌های خود مورد استفاده قرار داد

تعداد بازدید: ۳۳۷۴
دیدگاه ها: ۱
تاریخ: ۲۳:۲۹:۳۲ ۱۳۹۳/۲/۱۸ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۴
برچسب ها: Java Script | HTML5 | Game Development |

برخلاف کتاب‌های دیگر که پر شده اند از مثال‌های انتزاعی که هیچ وقت به کار نمی‌آیند، در این کتاب به شما نشان خواهیم داد که چگونه با استفاده از HTML5 بتوان بازی‌های کارا و کاملی ساخت. مخصوصا یک موتور فیزیک بازی و استراتژی بلادرنگ را برای مثال‌ها انتخاب کرده ام؛ چرا که امروزه هر کدام از آن‌ها از محبوبیت زیادی برای توسعه‌ی بازی‌های مبتنی بر HTML5 برخوردارند.در این کتاب شما عناصر ضروری برای ساخت بازی به وسیله‌ی HTML5 را فرا خواهید گرفت و بعد از آن خواهید دید که چگونه این عنصر در کنار هم قرار گرفته و یک بازی حرفه ای را می‌سازند

تعداد بازدید: ۴۰۷۷
دیدگاه ها: ۲
loading...

لطفا منتظر بمانید...