تازه ترین کتاب ها
تاریخ: ۱۰:۱۱:۵۸ ۱۳۹۸/۱/۲ جمعه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۰
برچسب ها: Java Script| Jquery|

به لطف jQuery، دیگر هیچ کس آن روزهای بد قدیم را به یاد نمی‌آورد که برنامه نویسان مجبور بودند به صورت دستی ناسازگاری‌های مرورگر ها، پشتیبانی از Css Selector ها، DOM Navigation و انیمشین‌ها که با جاوا اسکریپت خام وحشتناک بودند را مدیریت کند.

ویرایش سوم کتاب jQuery در عمل، یک راهنمای سریع برای jQuery است و تمرکزش بر روی مواردی است که در هر پروژه‌ی وبی با آن مواجه می‌شوید. در این کتاب شما با نحوه‌ی پیمایش DOM، مدیریت رویدادها، انجام انیمیشن ها، نوشتن پلاگین‌های جیکوئری، انجام درخواست Ajax و نوشتن آزمون‌های واحد آشنا می‌شوید.

در ویرایش سوم همچنین فصولی افزوده شده است تا نحوه‌ی تعامل با ابزارها و فریمورک‌های دیگر را برای ساخت برنامه‌های مدرن تک صفحه ای را بیاموزید.

تعداد بازدید: ۴
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۱:۳:۳۷ ۱۳۹۸/۱/۱ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲

معماری‌های ServerLess، در حال تغییر نحوه‌ی ساخت و مدیریت سیستم‌های نرم افزاری هستند. در مقایسه با سیستم هایی که از سرور‌های فیزیکی یا ماشین‌های مجازی استفاده می‌کنند، بسیاری از ابزارها، تکنیک‌ها و الگو‌ها مثل هم هستند؛ با این حال چیزهایی هم وجود دارند یا نیاز دارند که به طور قابل ملاحظه ای تغییر کنند.

در کتاب الگو‌های طراحی و بهترین شیوه‌های Serverless، الگوهای قابل استفاده مجدد که قابلیت استفاده در هر نوع برنامه‌ی Serverless، مثل سیستم‌های وب،  پردازش داده، کلان داده یا اینترنت اشیا باشند معرفی شده اند. شما با مثال و توضیح درباره‌ی الگوهای مختلف در حوزه‌ی serverless، مثل RESTful APIs، GraphQl، Proxy، fan-out، messaging، معماری لامبدا و MapReduce یاد خواهید گرفت تا با استفاده از این الگو‌ها برنامه‌های خود را مقیاس پذیر، کارا، تحمل پذیر خطا کنید.

تعداد بازدید: ۱۱
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۳:۳:۱۲ ۱۳۹۸/۱/۱ پنج شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: Java Script| SPA| React|

فیسبوک React را ساخت تا تجربه کاربری فوق العاده ای را در وبسایتی با هزاران کامپوننت و ترافیکی غیر قابل درک در اختیاران کاربران قرار دهد. اکنون همان ابزار‌های قدرتمند در اختیار شماست!

در کتاب React In Action مفاهیمی همچون rendering، متدهای lifecycle، JSX، data flow، فرم ها، مسیریابی، استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث و تست کردن را خواهید آموخت.

تعداد بازدید: ۲۵
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۱۱:۲۴:۲۱ ۱۳۹۷/۱۲/۲۹ چهارشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: nosql| Database|

موضوع پایگاه داده‌های NoSQL، اخیرا برای مواجه با چالش Big Data و مدیریت حجم عظیم رو به افزایش داده، ظهور پیدا کرده است. اکنون این مساله ای شناخته شده است که پایگاه داده‌های رابطه ای در این زمینه مناسب نیستند و در نتیجه به مدل‌ها و تکنیک‌های جدید پایگاه داده احتیاج است.

در کتاب مدل‌های داده NoSql، کارهای پژوهشی اخیر را ارائه داده است که شامل: مدیریت داده‌های معنایی، پایگاه داده‌های گراف و مدیریت کلان داده در محیط‌های ابری.

تعداد بازدید: ۳۳
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۹:۱:۵۹ ۱۳۹۷/۱۲/۲۹ چهارشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲
برچسب ها: software engineering|

توسعه نرم افزار سخت است. تست کردن آن نرم افزار هم سخت است و هنگامی که صحبت از توسعه و تست نرم افزار در مقیاس کل وب می‌کنید، دارید در مورد گوگل صحبت می‌کنید. اگر شما علاقه مند هستید که چگونه یکی از بزرگترین نام‌ها در اینترنت، تست کردن در این مقیاس عظیم را مدیریت می‌کند، پس به سراغ کتاب مناسبی آمده اید.

تعداد بازدید: ۳۲
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۰:۲۹:۳ ۱۳۹۷/۱۲/۲۸ سه شنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
برچسب ها: Java Script| SPA| Vue.js|

در کتاب Pro Vue.js 2 نوشته Adam Freeman، به یادگیری Vue.js بپردازید تا با استفاده از فریمورکی با سریع‌ترین نرخ رشد، از  توانایی‌های مرورگرها و دستگاه‌های مدرن برای ساخت برنامه‌های داینامیک جاوا اسکریپت بهره گیرید.

شما با استفاده از قدرت الگوی (Model-View-Controller (MVC در کلاینت، پایه ای قوی برای ساخت برنامه‌های وب پیچیده و غنی ایجاد کنید.

موضوعاتی که در این خواهید آموخت عبارتند از:

فهم الگوی MVC

ساخت برنامه‌های پویا و غنی وب با استفاده از Vue.js 2

توسعه و شخصی سازی Vue.js 2

تست کردن پروژه‌های Vue.js

تعداد بازدید: ۲۷
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: ۲۲:۲۴:۵۵ ۱۳۹۷/۱۲/۲۷ دوشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۴
برچسب ها: Java Script| AngularJS| SPA|

انگولار ۶، فریمورکی پیشرو برای ساختن برنامه‌های پویای جاوا اسکریپت است. مطالبی که در ویرایش سوم کتاب Pro Angular 6 خواهید آموخت عبارتند از:

درک جامع و کاملی از الگوی MVC

ساخت برنامه‌های کلاینت غنی و پویا با استفاده از Angular 6

استفاده از ng tools برای ایجاد یک پروژه‌ی انگولار

گسترش دادن و شخصی سازی انگولار ۶

تست کردن پروژه‌های انگولار ۶

تعداد بازدید: ۹۵
دیدگاه ها: ۱
تاریخ: ۲۰:۴۶:۵۲ ۱۳۹۷/۱۲/۲۷ دوشنبه
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲

در کار روزانه ما که عمدتا فناوری اطلاعات است، ضرورت یادگیری ماشین در همه جا احساس می‌شود و توسط همه‌ی توسعه دهندگان، برنامه نویسان و تحلیل گران تقاضا می‌شود. اما چرا از #C برای یادگیری ماشین استفاده کنیم؟  پاسخ این است که اکثر برنامه‌های کاربردی سازمانی با #C و با استفاده از ابزارهایی مثل ویژوال استادیو، SQL Server، Unity و مایکروسافت آژور نوشته شده اند.

با استفاده از کتاب #Hands-On Machine Learning with C، شما الگوریتم‌های یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت را پیاده سازی خواهید کرد که به مدل‌های پیش بینی شده خوبی مجهز خواهند بود. شما تکنیک‌ها و الگوریتم‌های زیادی از رگرسیون خطی ساده تا درخت‌های تصمیم و SVM، تا مفاهیم پیشرفته ای مثل شبکه‌های عصبی مصنوعی، autoencoders و reinforcement learning را فرا خواهید گرفت.

تعداد بازدید: ۷۲
دیدگاه ها: ۰
بیشتر
loading...

لطفا منتظر بمانید...